Инсайдерская информация, основанная на аналитическом отчёте, указывает на новые планы CD Projekt RED. Согласно данным, третье крупное сюжетное дополнение для «Ведьмака 3: Дикая Охота» может выйти в мае 2026 года.Аналитик Матеуш Хржановский из Noble Securities в своём отчёте предполагает, что DLC
Читать дальше →
Если вы надеетесь, что в грядущем «Ведьмаке 4» все будут жить долго и счастливо, вас может ждать жестокое разочарование. Томаш Марчевка, который является режиссёром истории в новой саге, а ранее был главным сценаристом Cyberpunk 2077, раскрыл свой подход к созданию
Читать дальше →
Анонс «Ведьмака 4» (рабочее название «Polaris») в этом году вызвал огромный ажиотаж. После трилогии о Геральте из Ривии фанаты с нетерпением ждут, когда на первый план выйдет Цири, что обещает придать игре совершенно новое ощущение как с точки зрения игровой механики, так и сюжета.Новые данные,
Читать дальше →
На церемонии The Game Awards 2025 побывал один из ключевых создателей «Ведьмака» Себастьян Калемба. Разработчик поделился в Twitter, что во время поездки ему удалось встретиться с Тоддом Говардом из Bethesda (ответственным за Starfield, Fallout и The Elder Scrolls), а также с Даниэлем Ваврой,
Читать дальше →
CD Projekt RED явно готовится к дальнейшему росту, о чём свидетельствуют новые вакансии, появляющиеся в сети.Студия объявила о желании усилить свои команды. Недавно к компании присоединились, в частности, бывший лидер Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance 2) Карел Колманн и Феликс Педулла —
Читать дальше →
Команда разработчиков новой игры о Ведьмаке пополнилась важным специалистом. С декабря 2025 года в студии CD Projekt Red работает Феликс Педулла — синематик-дизайнер, который ранее создавал кинематографические ролики и кат-сцены для Baldur’s Gate III.Педулла проработал в Larian Studios с 2019
Читать дальше →
CD Projekt Red усиливает команду, работающую над «Ведьмаком 4». К студии присоединился Феликс Педулла, один из ключевых создателей Baldur’s Gate 3.Феликс Педулла, который шесть лет проработал в Larian Studios на позиции старшего художника по кинематографике, объявил в LinkedIn о начале нового
Читать дальше →
Разработка новой части «Ведьмака» продолжает пополнять команду опытными специалистами. После прихода Карела Колманна из Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance), CD Projekt Red наняла Феликса Педуллу, который ранее работал в Larian Studios над Baldur’s Gate 3.В Larian Педулла занимал
Читать дальше →
CD Projekt RED подтвердила две хорошие новости для поклонников серии «Ведьмак». Четвёртая часть игры всё ещё находится в стадии активной разработки, а студия уже заглядывает в будущее, планируя выпустить целую новую трилогию.Анонсируя «Ведьмак 4» с Цири в главной роли, компания сразу дала понять,
Читать дальше →
В прошлом году на церемонии The Game Awards зрители увидели эффектный ролик по «Ведьмаку 4». Игроки, конечно, надеялись на новый трейлер в этом году, но Михал Новаковский решил охладить эти ожидания.Ожидания от «Ведьмака 4» колоссальны. Возвращение во вселенную Геральта, на этот раз в истории,
Читать дальше →
Baldur’s Gate 3, без сомнения, стала одной из лучших RPG последних лет и привлекла внимание не только игроков, но и разработчиков. Бельгийский проект вдохновляет и студию CD Projekt Red, хотя не стоит ожидать, что их игры внезапно станут похожи на творения Larian Studios.
Baldur’s Gate 3
Читать дальше →
Почти двадцать лет его хриплый голос был неотъемлемой частью образа Геральта из Ривии. Однако в долгожданной игре «Ведьмак 4» Дагу Коклу, легенде игровой саги, предстоит перейти из главных ролей во второстепенные.Напомним, центральной фигурой сюжета новой игры станет Цири. Ее озвучивание доверили
Читать дальше →
Четвёртая часть «Ведьмака», как и большинство игр CD Projekt Red (пусть иногда и с задержками), обещает всколыхнуть мир RPG. Особенно учитывая, что на этот раз главную роль получила Цири, сменившая Геральта в качестве протагониста. Вместе с новой главной героиней меняется и актриса озвучивания:
Читать дальше →
Переходы сотрудников между игровыми студиями — обычное дело для индустрии, но иногда они бывают по-настоящему знаковыми. Разработчики серии Kingdom Come: Deliverance зарекомендовали себя как мастера создания увлекательных открытых миров, глубоко укоренённых в славянской культуре. Это проявляется не
Читать дальше →
Игровая индустрия недавно порадовала крупными релизами, такими как Arc Raiders и Battlefield 6, но календарь предстоящих релизов по-прежнему полон обещаний. Мы собрали список из пяти самых ожидаемых игр, которые еще не вышли: от масштабных фэнтези-миров до новых частей культовых франшиз и проекта,
Читать дальше →
На прошедшей в Берлине церемонии Ciclope Awards 2025, посвящённой лучшим рекламным роликам, короткометражным фильмам и трейлерам, была отмечена работа по видеоиграм. В категории «анимация для видеоигр» было три победителя: ролики по шутеру Valorant получили «бронзу» и статус финалиста, а
Читать дальше →
CD Projekt RED похвасталась новой штаб-квартирой в Варшаве, и нужно признать, что она производит впечатление.Именно здесь создаётся долгожданная игра «Ведьмак 4», а студия опубликовала видео, позволяющее заглянуть внутрь.Современное здание было спроектировано с прицелом на создание «революционных
Читать дальше →
CD Projekt Red продолжает планомерно расширять свою структуру, готовясь к реализации крупнейших проектов в истории студии.Согласно последнему финансовому отчёту, в период с 30 апреля по 31 июля 2025 года компания наняла 69 новых сотрудников, увеличив общую численность команды до 799 человек.Новые
Читать дальше →
На мероприятии Unreal Fest Orlando 2025 студия CD Projekt Red представила несколько новых сцен из технического демо «Ведьмак 4» (The Witcher 4), вызвав огромный ажиотаж среди участников и поклонников серии.
Хотя демо не является представлением финальной версии игры, оно демонстрирует, как CD
Читать дальше →
CD Projekt RED раскрыла детали разработки Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3», объяснив, почему главный герой V мог делать то, что было недоступно Геральту. Сможет ли новая часть «Ведьмака» удивить игроков аналогичной свободой действий?Разработчики Cyberpunk 2077 признали, что создание игры с открытым
Читать дальше →